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Tutorial para reducir o engrandar modelos By Jorgegiral

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Tutorial para reducir o engrandar modelos By Jorgegiral

Mensaje por jorgegiral el 13/12/15, 04:39 pm

TUTORIAL PARA REDUCIR O ENGRANDAR MODELOS

Este tutorial es como dice el titulo, hay modelos que al colocarlos en el editor y al probar el mapa los modelos salen muy grandes, incluso modelos que ocupan toda la pantalla, por el editor de objetos se puede reducir en valor de escala, pero a veces hay que cambiarles el grafico de paso, o otras cosas, asi que hay una manera de editar el modelo y al importarlo salga de una vez como lo queremos.

Bueno yo uso el programa MdlVis, y lo edito de tal forma que no se me dañen las animaciones.

PASOS A SEGUIR:

1- Abrimos el modelo con el programa Mdlvis, en la parte superior del programa habra una ventana llamada modules, le apretamos y saldra un pequeño cuadro donde iremos y apretaremos el boton Sequence Editor o bien también pueden pueden pulsar directamente la tecla F3.


2- Aparecerá 3 botones en que dicen Bones - Anims - Movement iremos a Bones donde aparecera todo el esqueleto del modelo, crearemos un hueso, en la parte superior dice Create le damos hay, y en Bone, hay crean un hueso, le pueden colocar el nombre que quieran.


3- Buscan el hueso o bone (Los bones son todos los cuadrados verdes), donde esten conectados todos los huesos, en los rips de por si se llama bone_b0, para saber si es el bone que buscamos los demas apareceran en amarillo y ninguno en negro.

4- Buscamos un boton que es como un cuadrado verde con un hilo rojo que esta en una ventana a la derecha, este es para unirlo con en bone que creamos, ya que al apretar este boton y clickeamos el bone de nosotros quedara ya todo unido a el.


5- Iremos ahora a Anims y buscamos cualquier animacion como stand, ahora a Movement y clickeamos abajo donde aparecen unas rayas azules, pero en una parte donde no haya una.


6- Ahora en object buscamos en nombre de nuestro bone, y apretamos la lupa que esta en la ventana de la derecha mas abajo de objet, arriba de la lupa aparecera unas coordas x, y, z, donde estaran en 100, hay reduciremos hasta donde queramos, ejemplo si se quiere reducir el modelo hasta la mitad le damos 50 en cada una de ellas.


7- Ahora apretamos Ctrl + C para copiar, o en Copy y vamos a Anims y en cada animacion le pegamos con Ctrl + V o en Paste.

Listo eso es todo cada animacion estara reducida por lo tanto su modelo lo estara suena un poco complicado pero en realidad es muy facil una vez aprendido, yo lo hago de esta manera en algunos modelos porque necesito que salga en el tamaño que quiera por diversas razones espero les sirva.

Alguna pregunta o sugerencia por favor escribanmela abajo en los comentarios, Gracias.

jorgegiral
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Re: Tutorial para reducir o engrandar modelos By Jorgegiral

Mensaje por the undertaker jhon el 14/12/15, 12:14 am

gracias amigo por subir el tutorial lo practicare mas tarde.. esto es unico no hay en ningun lado este tutorial .... santa

the undertaker jhon
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Re: Tutorial para reducir o engrandar modelos By Jorgegiral

Mensaje por the undertaker jhon el 14/12/15, 04:52 am

3- Buscan el hueso o bone (Los bones son todos los cuadrados verdes), donde esten conectados todos los huesos, en los rips de por si se llama bone_b0, para saber si es el bone que buscamos los demas apareceran en amarillo y ninguno en negro.

___________________
en este paso 3: no encuentro el bone que cree con que color lo pillo ¡ porfa ayudame este paso aver si creo k es esto por eso no disminuye el tamaño.? gracias por responder

the undertaker jhon
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Re: Tutorial para reducir o engrandar modelos By Jorgegiral

Mensaje por jorgegiral el 18/12/15, 09:15 pm

Aparece igual verde, cuando lo seleccionas en objet aparece

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Re: Tutorial para reducir o engrandar modelos By Jorgegiral

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