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(8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

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Tick (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por protolobo el 08/08/15, 03:31 am

Hola comunidad! después de varios meces de dedicación, pruebas, y dolores de cabeza les traigo uno de mis primeros mapas completos, entre muchos que tengo incompletos desde hace más de 10 años.

Batalla por el monte Hyjal
Versión 5.0
hecho por Loboproto (Lobo-Eze)

Spoiler:

Spoiler:

Las imágenes son antiguas, cuando el mapa estaba en desarrollo. Exclamation


Link de descarga:


1) - Objetivos:
-Debes asaltar las torres, base enemiga, y por ultimo matar al líder de la facción enemiga.

- Líder de la Legión ardiente: Archimonde.
- Líder de la Grán Alianza: Malfurión.

====================================

2) - Modos de juego:

-Al: Permite elegir un héroe aleatorio de tu facción.
-Aleatorio: Se elige un héroe aleatorio de cualquier facción para todos los jugadores.
-Todo: Permite elegir cualquier héroe de cualquier facción.

====================================

3) - Habilidades personalizadas:
Sí, el mapa contiene habilidades echas con detonadores (GUI), no utilice "JASS", porque al intentar pasar ese tipo de habilidades al mapa, siempre me tiraron error.
  Quiero mencionar que un par de habilidades son ideadas y creadas por mi mismo, por ende son las más simples, tiene la descripción de color violeta.

====================================

4) - Errores:
Los errores que pueden encontrar en el mapa son múltiples, en mi escarza experiencia, no pude arreglarlos, generalmente son de habilidades echas con detonadores.

1_Hay habilidades GUI, que al hacer efecto a unidades sin importar que estás sean "inmunes a la magia", hagan que el mapa se estropee con los jefes.

2_Hay ciertas habilidades que al destruir los edificios enemigos (Fundamentales para el entrenamiento de tropas de la IA), hagan que los edificios no se vuelvan a reconstruir.

3_En mi desconocimiento de matemáticas y de detonadores, no pude calcular el daño de 2 habilidades GUI, (Onda vital, y Infierno Morado).

4_Al morir se inicia un reloj basado en la cantidad de comida, sí revivís al héroe en la taberna, el reloj no se ira a 0. (sin embargo esto no influye en nada).

5_Se supone que se envié 1 arma de asedio por facción. pero por alguna razón que desconozco envían 2. no pude arreglar eso.

====================================

- Probablemente me olvide algunas cosas. Acepto sugerencias, y ayuda con el mapa, así también lo deje desprotegido para que cualquiera lo pueda editar a su gusto. (no es que sea difícil desproteger los mapas pero igual jaja).

Comentario final

- Desde ya muchas gracias por probarlo (a quienes lo hagan claro Razz), a pesar de los innumerables errores, lo soso que les pueda parecer, le puse mucho tiempo y sobre todo amor al mapa, le tengo gran cariño. Saludos.


Última edición por protolobo el 21/08/15, 07:17 am, editado 15 veces (Razón : Edite el post para que se vea mejor visualmente.)
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Dartz el 08/08/15, 02:38 pm

Te oculte el link. +rep

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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Dohko332 el 09/08/15, 10:41 pm

lo probare
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por kingdox el 10/08/15, 10:45 am

lol
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Jhotam el 10/08/15, 11:15 pm

Buen trabajo, +rep +rep
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por protolobo el 11/08/15, 12:04 am

Jhotam escribió:Buen trabajo, +rep +rep

Jajaja grácias amigo, y a los que lo hayan probado, puse un nuevo link con una IA, que funciona bien, sin embargo no es tan inteligente jaja Razz aunque sea sírve parra probar el mapa. saludos.
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Carles Ortega el 16/08/15, 12:16 pm

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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por sebalol99 el 16/08/15, 12:39 pm

vamos a probarlo Smile
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por sebalol99 el 16/08/15, 12:39 pm

vamos a probarlo Smile
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por protolobo el 21/08/15, 05:34 pm

Para el que le interese actualice el link del mapa:

- Edite el nombre del mapa quitando los caracteres "(+)" ,y "(-)" que a algunos usuarios les daba el siguiente error:

"The map filename is too long or contains invalid characters".

Spoiler:

- Baje el peso del mapa a menos de "(8MB)",    saludos.

Gracias a "HikonoXVIII" por el aviso.
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por chuchutron el 14/11/15, 04:21 pm

Question
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por ninjasauron el 27/01/16, 11:55 am

Ok otakon
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por JesusHM el 28/02/16, 03:40 pm

Todo esfuerzo se juega
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Luis Sandoval Mechato el 16/03/16, 04:10 pm

BUEN TRABAJO MEN
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Extemple1 el 19/03/16, 08:35 pm

muy bueno
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Mensaje por Extemple1 el 19/03/16, 08:37 pm

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Mensaje por Extemple1 el 19/03/16, 11:04 pm

muy bueno
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Mensaje por stalinx2015 el 23/03/16, 11:34 am

ss
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por samuel567 el 09/04/16, 12:31 am

Voy a probar el mapa + Gracias (hordy)
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por xXALthuXx el 11/04/16, 12:51 am

Excelente! hay que probarlo Smile
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por worco123 el 11/04/16, 01:01 pm

quiero probar
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Seanse el 08/05/16, 10:35 pm

veremos
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por itachi9816 el 09/05/16, 11:47 pm

saludos vengo por el link
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por Reggino Rodriguez el 15/05/16, 04:40 pm

genial
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Tick Re: (8) - Batalla por el monte Hyjal +IA echo por Loboproto (Lobo-Eze)

Mensaje por [Aspect]BlackDragon el 26/02/17, 11:48 pm

Veamos que tal
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