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Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

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Wc3WoW Forum Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por mellokoshiro el Dom 20 Abr - 15:38

Hola,buenos días,tardes o noches,¿me preguntaba que siempre que un modelo no te funcione en el World Editor se tiene que cambiar el archivo,y si es así,cuál,el MDX. O el BLP. O ambos?
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por Jhotam el Lun 21 Abr - 17:53

Hola, bueno no solo es que se cambie el nombre y ya.

si un model no se visualiza en el we, puede ser por varias cosas; puede no estar asignado el blp, o tambien que no se importo un blp al gestor de importaciones.

O ya sea que se se agrego alguna parte(geoset) pero este modelo tenia configurado que ciertas partes son visibles y cuales no, en una determinada animacion,
Ejemplo:

Algunas partes aparecen en una animacion y en otras no( espadas) un modelo que aparentemente despues de atacar se guarda la espada en la espalda (pero en realidad son 2 espadas una pegada a la espalda y otra en la mano, solo que se le configura una animacion al geoset para que en cierta animacion sea visible.

El problema surge cuando este nuevo geoset no se le configura esos datos.

Puede ser tambien que se creo una nueva animacion y en esta animacion, no se le configuro ciertas cosas (visualizacion de particulas"si en caso el modelo contaba con esto").

Lo de cambiar el blp, necesita que este blp, sea asignado al modelo, en su respectivo material manager y este blp vaya junto al mdx al momento de importarloa un mapa.

por eso cuando no se visualiza el modelo, la solucion no siempre es cambiar el nombre del blp o mdx, ya que pueden ser por multiples factores.
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por mellokoshiro el Lun 21 Abr - 19:54

No,es que el modelo,no solo no me aparece,sino que hace que me deje de funcionar el WE
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por Jhotam el Lun 21 Abr - 21:54

Entonces el modelo tiene algo mal configurado dentro de si, por eso el w3 no puede leerlo como tal y te saca del juego al momento de probarlo.

Esto aveces pasa cuando hay vertices que no estan ahderidos a bones, eso me paso con un par de modelos.

Bueno si gustas teviso el modelo ;)
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por mellokoshiro el Lun 21 Abr - 22:03

Me ha dicho otra persona que sí le sirve,me dijo que tal vez lo importé mal,pero no,mira,tal vez lo tengas,es éste [img][/img]
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por Jhotam el Lun 21 Abr - 22:10

Pues si lo e tenido al alcance para descargar pero no lo e hecho, bueno entonces debe ser que no lo importaste adecuadamente ;)
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por mellokoshiro el Lun 21 Abr - 22:43

Sí,lo importé bien,pero aún así no me funciona
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por Jhotam el Lun 21 Abr - 23:00

Bueno en el post de su publicacion no hay algo mas que agregue para su uso, asi que deberia estar bien al importarlo.
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

Mensaje por DogePro el Mar 22 Abr - 6:52

Exelente :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:  :rocker:
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Wc3WoW Forum Re: Cambiar el nombre del archivo para que funcione un modelo

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