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Duda sobre los modelos en diversos mapas.

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Duda sobre los modelos en diversos mapas.

Mensaje por Glitzage el 19/03/14, 01:50 am

Primero que nada, saludos.

Tengo una duda, yo suelo hacer mapas personalizados y suelo cargarlos con muchos modelos y texturas personalizadas.

Me gustaría saber si hay alguna forma de poder utilizar todas las configuraciones que hice por ejemplo en el mapa "X" directamente en el mapa "Y", sin necesidad de hacer todos los cambios en las unidades e importaciones manualmente como lo hice en el mapa X. ¿Alguien sabe si se puede hacer esto de alguna forma?

Gracias de antemano.

Glitzage
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Re: Duda sobre los modelos en diversos mapas.

Mensaje por Jhotam el 19/03/14, 02:00 am

Creo que no se puede, para usarlos en otro mapa tendrias que volver a exportarlos uno a uno.
Pero para no volver a importarlos todos, podrias tener un mapa base sin mapeado/decorado en el que tengas todo importado, asi si deseas hacer otro mapa, partes de este y lo guardas con otro nombre asi guardas este mapa base que te servira para otros. Wink

Buenas noches

Jhotam
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Re: Duda sobre los modelos en diversos mapas.

Mensaje por NelThaRioN el 19/03/14, 02:09 pm

Configuraciones, Detonadores, y o configuraciones en habilidades, unidades, items y demas, se pueden copiar y exportar para poder usarlo en otro mapa, si esas configuraciones usan modelos importados, tambien se importan al mapa si se quiere el correcto funcionamiento de estos.
Cabe resaltar que al importar estadisticas de un mapa a otro, el nuevo mapa no tiene q tener nada modificado o remplazara lo editado.
Smile

NelThaRioN
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Re: Duda sobre los modelos en diversos mapas.

Mensaje por Glitzage el 19/03/14, 10:44 pm

Lo de copiar y pegar no me funcionó, pero lo que sugiere Jhotam sobre tener un mapa base sin tocar, suena como una buena opción. Gracias a ambos por la ayuda.

Saludos cordiales.

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Re: Duda sobre los modelos en diversos mapas.

Mensaje por Gromlink el 20/03/14, 12:05 am

En el caso de una campaña, puedes importar los archivos dentro de una campaña nueva, y luego agregas el mapa que deseas editar; directamente puedes utilizar las unidades personalizadas con los archivos importados en cualquier mapa que edites (siempre cuando esté dentro de la campaña). Esto ayuda a reducir el peso de los mapas (y del conjunto de mapas de cada campaña) considerablemente; sin embargo, me parece que no hay forma de mantener las unidades personalizadas y los datos importados en el editor (a no ser que modifiques el MPQ de tu Warcraft y lo integres, pero esto significaría que otras personas que jueguen el mapa, no tendrán posibilidad de ver los archivos).

Saludos

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Re: Duda sobre los modelos en diversos mapas.

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