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Cheat Engine 5.6

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Cheat Engine 5.6

Mensaje por Nekkrov el 21/11/12, 09:33 am

Hola a Todos, les traigo la nueva versión de esta excelente herramienta para hackear, el Cheat Engine. en su versión "5.6":

Aclaro, (para los que no saben) esta herramienta sirve para hackear numeros de cualquier juego, por ejemplo; el dinero en GTA, las vidas en HL, el oro en Warcraft 3, y lo que se te ocurra modificar, el programa viene con un tutorial.
NOTA: no se puede Hackear Warcraft 3 en multijugador ni tampoco Dota.

Nuevas Modificaciónes en la Versión:
Spoiler:
. Se eliminó el stealthmode (Alguien podría hacer un plugin para esto, uno probablemente más avanzado que el más viejo)
. El Pointerscanner speed ha sido mucho más incrementado
. Nuevo ícono
. El pointerscanner ahora puede escanear valores (values)
. El pointerscanner ahora te deja especificar una lista 'offset'
. Se quitó el injected pointerscanner
. El auto assembler ahora soporta secciones 'code outside of' (enable) y (disable) así que afecta a ambos
. Resultcount es ahora 'comma seperated'
. Nuevo kernelmode debugger
. Se agregó la capacidad de descargar el 'OS' corriente a dbvm (si tu pc lo soporta)
. El driver ahora es 64-bit compatible
. Disassemblerview reescrito
. Borrar addresses de un scanresult (del resultado de un scan) ahora es un poco más rápido
. Se cambió el hotkey handler para que sea más controlable
. Nueva 'heaplist' que trabaja basándose en la dll injection en cambio de la toolhelp32
. Dissectcode ahora ayuda encontrando 'strings' referidas
. Se agregó un nuevo comando Auto assembler >> "aobscan(varname, arrayofbyte)"
. Se agregó un nuevo comando Auto assembler >> "assert(address, arrayofbyte)" que hará un 'script fail' si los bytes no son lo que deberían ser
. Dissect data ahora trabaja con offsets en lugar de sizes
. Se agregó la habilidad de seguir los pointers fácilmente con Dissect Data
. Ahora hay una stacktrace visible mientras está en 'debugging' (hay dos tipos diferentes)
. La registerview se va tan pronto como no estés 'debugging'
. CE ha suprimido el mensaje "NO DISK" cuando los sistemas 'searchpath' son inválidos
. Se agregó un modulelist común en la carpeta del CE que puedes editar. Incluye archivos que NO quieres que examine al hacer la memory inspection (inspección de memoria)
. Ahora puedes abrir otra ventana pointerscanner mientras otro pointerscan está ejecutándose y leer los resultados
. Se agregó una ventana string reference
. Mejorado en el plugin system:
- Puedes agregar comandos auto assembler
- Puedes agregar un ítem plugin en el contexto del disassembler
- Etc...
. Se agregó soporte (float)#, (double)# y (int)# al assembler, (double) es principalmente utilizable en combinación con el nuevo comando DQ

Fixes (Fix=arreglar):
Spoiler:
. Fix mov [reg],reg disassembly cuando un 16-bit prefix está siendo usado
. Fixed algunas instrucciones floating point assembler
. Taborder fix para "Value between scan" (infinito)
. Fixed el Auto assembler code injection template con regard a la línea "Alt:"
. Jmp FAR instruction no se muestra en el disassembler
. Fixed disassembler instructions que tuvieron un rep/repe prefix cuando no deberían
. Fixed xorps instruction
. Fixed assembler donde los segment registers son usados
. Fixed rm32,imm16 notations siendo 'dowsized' a rm32,imm8 mientras deberían ser rm32,imm32
. Fixed FILD qword instruction
. Fixed FNSTSW AX instruction
. Fixed FCOM instruction
. Fixed IMUL,0a instruction
. Fixed la alt-key rota cuando el disassemblerview está concentrado
. Fixed el floating point panel. Ahora muestra (pero posta) los floating point values...
. Fixed several bugs en la ventana Dissect Data
. Several gui fixes para high dpi systems

Descarga:

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Re: Cheat Engine 5.6

Mensaje por Piru el 21/11/12, 11:42 am

Jajajaja lo mismo hice con GTA y pokemon. Pero igual no me llama la atenci¨®n el programa.

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Re: Cheat Engine 5.6

Mensaje por Nekkrov el 22/11/12, 02:25 pm

pero alguna vez lo usaste?

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Re: Cheat Engine 5.6

Mensaje por Piru el 22/11/12, 03:35 pm

A este programa no C-va

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Re: Cheat Engine 5.6

Mensaje por rojosilvos el 08/12/12, 05:03 pm

genial abia oido hablar de el pero nunca trate de conocerlo

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Re: Cheat Engine 5.6

Mensaje por Cefiro el 27/01/13, 04:51 pm

yo lo usaba para algunos juegos, ya me olvide como usarlo

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Re: Cheat Engine 5.6

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