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Tienda de Hechizos por Redsuitheart

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Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Redsuitheart el 20/05/12, 10:46 pm

Que tal como les va señoras y señores de este grandioso foro.
Este nuevo tema llamado "Tienda de hechizos" no es otra cosa que un post donde subire varios SPELLS y HABILIDADES de heroes hechos por mi.

La mecanica es subir mapas que contengan tales hechizos con una descripcion, para que vean los detonadores y si quieren puedan copiarlos a sus mapas.

Esten pendientes porque cada semana tratare de subir uno diferente...

Si tienen algunas ideas son bienvenidas aunque no aseguro hacerlas... mas que nada por el tiempo, pero no pierden nada intentando.

Asi que arrancamos...



BY REDSUITHEART


Última edición por Redsuitheart el 07/08/13, 11:43 am, editado 9 veces

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por animal99 el 23/05/12, 11:25 pm

+ Gracias


Última edición por Darkael el 16/06/12, 02:07 pm, editado 1 vez (Razón : No sabe comentar.)

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Ptorres el 23/05/12, 11:27 pm

Omg!!

no crei que sea posible hacer q warcraft sea identico a un juego de rol xD

grax!

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Cefiro el 23/05/12, 11:43 pm

veamos que hay Infernal

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Redsuitheart el 24/05/12, 01:58 am

NUEVOS SPELLS AGREGADOS DISFRUTEN

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Scarvo el 24/05/12, 04:04 pm

FA-BU-LO-SO.

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por avengerm el 24/05/12, 06:11 pm

Muy buen aporte , me gusta que intentes ayudar querido amigo te ganaste tu +rep

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por thevof el 24/05/12, 09:46 pm

veo link

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por nico123 el 16/06/12, 02:08 am

Haber vamos a ver que tal..! xD

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Ae el 16/06/12, 03:06 am

+rep a probar

Ae
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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Dorgandash el 16/06/12, 02:04 pm

Que raro que no lo vi antes!
Muy bueno tu post red, +rep

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por CubPi el 16/06/12, 02:54 pm

veamos q puedo hacer

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por faus10 el 17/06/12, 06:37 pm

+rep

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Dartz el 21/06/12, 04:00 pm

Hace tiempo que no habría el editor... Mmm
Todas andan de 10, +rep x3 Infernal

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por TRISTAN_07 el 21/06/12, 04:06 pm

Muy buenas.. una lastima que las habilidades no so MUI.. saludos

EDITO: en Black Hole cuando seteas DARK Hole hay leak de punto..

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Exanime el 02/07/12, 08:58 pm

Aver que tiene Very Happy

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Redsuitheart el 06/07/12, 11:18 pm

gracias por corregir mi mala ortografía... no volveré a ser tan descuidado.

Y Tristan, gracias por la observación.

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por TRISTAN_07 el 06/07/12, 11:27 pm

Bien te dejo acá como debería ir..
la referencia (Units whitin 512.00 of (target point of ability being cast)
ESA REFERENCIA ES UN PUNTO..
Cada vez que se castee la habilidad esa Referencia generará un dato, ese dato ocupa una memoria, por ende muchos casteos generaran muchos datos que ocuparan mas memoria..

Es mas en ese mismo detonador tenes OTRA FUGA DE PUNTO.. en el efecto especial guardas el dato de la referencia (Position of (Picked Unit)) Ese es otro Punto.. Por ende en este detonador estas guardando dos datos por cada casteo que no estas eliminando

Para que el Leak (fuga de memoria) no se genere.. hacemos lo siguiente:
Creamos dos variables de tipo PUNTO yo la llamo TP1: al principio del detonador seteamos la variable TP1 y le damos el valor de la referencia (Units whitin 512.00 of (target point of ability being cast...)
a la otra TP2 y le damos el valor de (Position of (Picked Unit))

despues Cuando Seteas DARKHOLE usa como punto la variable de Punto. TP1.. y cuando creas el efecto especial al momento de usar el punto usa la variable TP2.. despues al final del detonador.. para remover el dato usamos esta accion

Custom Screep: y en la ventana emergente ponemos este codigo tal cual lo pongo sin las ""
"call RemoveLocation(udg_TP1)" tal cual la puse respeta las mayusculas y minusculas y dijate que este el nombre de la variable entre parentesis, udg hace referencia a variable global despues de el "_" va el nombre de la variable

y ahora haces lo mismo para el otro punto al final de el detonador
"call RemoveLocation(udg_TP2)"

espero te sirva tambien lo ideal seria que la hagas MUI para que la puedan usar varios usuarios en la misma partida.. despues veo eso si no lo sabes hacer.. saludos bro..


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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Redsuitheart el 06/07/12, 11:32 pm

OOOOOOOOOOOOOOO valla, eres muy bueno en esto gracias, entendí perfectamente y lo pondré en practica, gracias por tomarte el tiempo de explicarme +rep y espero que a alguien mas de por aquí le sirva tu consejo.

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por JDTJ el 15/07/12, 08:47 pm

los probare, ojala alguno me sirva para mi mapa + Gracias

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por dallas113 el 15/07/12, 10:22 pm

aveer Very Happy

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Redsuitheart el 29/07/12, 03:52 pm

Agregado nuevo Hechizo Lluvia de Flechas...

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Cruel24 el 29/07/12, 04:26 pm

a probar

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por jael17 el 04/08/12, 08:21 pm

Muy bueno Probando Smile

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

Mensaje por Redsuitheart el 18/08/12, 05:16 pm

Agregada la habilidad SOLARIUM...
Habilidad que ilumina el mapa completo y hace un devastador daño a TODAS las unidades enemigas... sin embargo tu héroe acabara exhausto y se desmayara durante un tiempo..

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Re: Tienda de Hechizos por Redsuitheart

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