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[Tutorial] Eliminar Armas a un Modelo

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Mensaje por Inico el 25/06/08, 05:17 pm

En este tutorial aprenderán a quitar tanto armas como trozos de un modelo (cabezas, monturas, etc.)

Como hay varias opciones, voy a hacerlas de poco y de a una.


Opción 1

Modificar textura...

Herrameitnas:

Gimp ( [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] )
Visor Warcraft ( [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] )
War3 Model Editor ( [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] )


*Paso 1:
Abre el War3 Model Editor y ve a Windows---Mpq Browser (en el model editor).

Ve a File y eliges un archivo .mpq

War3.mpq: Archivos del reign of chaos
War3x.mpq: Archivos del FrozenThrone
War3xLocal.mpq: Archivos adicionales del Frozen Throne (no hay modelos aqui)
War3Patch.mpq: Archivos de el parche de Warcraft (los modelos de los parches)

Puedes elegir cualquiera. Yo voy a elegir el War3.mpq



*Paso 2
Se despliegan varias carpetas. Ve a la carpeta units y hazle doble click.
Se despliegan varias carpetas con las razas, las cuales contienen todos los modelos de unidades.

Yo voy a ir a la carpeta Human y en la carpeta Paladin Boss 2 elegiré el modelo del Paladín anciano para quitarle el martillo.



*Paso 3:
Para sacarle el arma, debemos exportarlo. Pues bien, Exportamos El modelo haciendo click derecho en el y seleccionando la opcion export.

Lo guardas donde desees. Has lo mismo con su archivo portrait (si es que lo tiene) y los mas importante: SU(S) TEXTURA(S).
Si la textura no esta en la carpeta del modelo, ve a la carpeta textures y si la encuentras, expórtala.








*paso 4:
Ahora que tenemos todo listo y guardado, abrimos el VISOR WARCRAFT y convertimos la textura .BLP .TGA



*Paso 5:
Instala el GIMP.
Ahora, en la imagen .TGA que convertimos, hacemos click derecho---Edit With The Gimp.
Esperamos a que carge GIMP y una vez hecho esto, elegimos la herramienta GOMA y comenzamos a borrar la parte que no deseamos, en esta ocasión, el martillo.
Que quede bien en claro que debe quedar un fonde gris con cuadraditos negros (esto significa que lo hace transparente).
Una ve hecho esto, guardamos...







*Paso 6:
Una vez hecho todo el proceso Y GUARDADO, abrimos nuevamente el Visor Warcraft 3 y transformamos la textura .TGA que acabamos de modificar a .BLP.



*Paso 7:
Ahora, abrimos el model editor y abrimos el modelo que exportamos.
Nos dirigimos a Windows----Texture Mannager y nos fijamos cual de todas es la textura que exportamos. Una vez encontrada, le hacemos click derecho---Remove.
No te asustes si el modelo aparece negro! Es normal!
Luego, hacemos Click derecho---Importy seleccionamos la textura .BLP que nosotros modificamos (NO LA .TGA).
Guardamos y cerramos el Model Editor.








*Paso 8:
Ahora, abrimos el Portrait y hacemos lo mismo.

*Paso 9:
Si al abrir nuevamente el Modelo, no tiene el arma o cosa que decidimos quitar, lo has hecho perfecto!
Si no causo efecto, haz todo desde 0...




*Paso 10:
Ahora, importa todo (excepto la textura .TGA) en el Editor de Mundos y Quítale el War3mapimported\ a las texturas, guarda, y cierra totalmente el editor.
Al reabrirlo, tu modelo estará listo!

A disfrutar!




PD: ¡LAS OTRAS OPCIONES LAS PONDRÉ DESPUÉS!

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Mensaje por nex111 el 01/10/08, 05:47 pm

buen aporte tio

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Mensaje por melu el 30/11/08, 12:58 pm

Le he borrado el baston a jaina(o eso creo) unas 3 veces y me aparece el baston no del color original,sino tomando el color de equipo y si saco eso,queda negro =/,que puede ser?

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Mensaje por Gorbathar99 el 30/11/08, 01:02 pm

Lo provaste de hacer con una capa al vacío con el photoshop?

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Mensaje por Elios el 30/11/08, 06:55 pm

Buen aporte !

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Mensaje por Lunarion el 11/01/10, 10:54 pm

ajajaj muchas gracias Inico con este tutorial ya mejore mi experiencia con el gimp,
ahora se q es una un programa muy util gracias

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Mensaje por aticus el 08/11/10, 03:56 am

yo tengo un problema cuando quiero habrir el model editor no meda dice error de dll alguien me podria ayudar porfavor.

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Mensaje por _LordKa_ el 12/11/10, 04:22 pm

cheeeeu locossss !!!! abia un programa nose como q se llamaba q lo vi el otro dia en un post que mostraba el modelo y la textura a la vez y asi de arriba agarraba un borradorsito y le sacaba partes sin problema uds saben cual es?? ah y si yo quiero ponerle un arma en vez del maso que hago?

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Mensaje por nico123 el 12/11/10, 08:49 pm

vuen aporte....Smile

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Mensaje por LordDan el 24/04/11, 04:22 pm

graxx q buen aportee

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Mensaje por Mzery90 el 15/07/11, 03:05 am

Segui cada paso para colocar el mismo modelo sin el arma.. Pero cuando pruebo el mapa me sale el paladin con el mazo.. Y el arma que le importe se convierte como en una flama verde.. Alguien me ayuda?

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Mensaje por joseisidrog95 el 21/11/11, 10:14 pm

ohh muchas grax por la infornacion

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Mensaje por Nekkrov el 19/05/12, 08:19 pm

yo lo hago mas facil:

abri el modelo con el "war3 model editor"

en la pestaña que dice model editor seleccionas el miembro del modelo que queres eliminar
y en la pestaña scaling pones "0"
listo XD

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Mensaje por Cefiro el 01/02/13, 02:36 pm

Muy bueno, bastante simple y util

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Mensaje por Piru el 01/02/13, 02:55 pm

Qu¨¦ lastima que no lo vi antes, muy buen tutorial Inico (donde sea que estes)

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Mensaje por Dockijoe el 01/02/13, 05:07 pm

Hay diversas formas de como hacerlo pero esta queda a la perfección otros métodos quedan mal, pero este creo que es recomendado para modelos wc3 en si.

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Mensaje por Ocini el 27/02/13, 11:16 am

muy bueno

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