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[Tutorial] ¿Cómo importar modelos?

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Tick [Tutorial] ¿Cómo importar modelos?

Mensaje por Inico el 13/12/09, 03:54 pm

Paso 1: Descarga el modelo.

Paso 2: Descomprime el archivo.

Paso 3: Abre el World Editor (Editor de Mundos), y dirígete al Gestor de Importaciones.

Paso 4: Haz clic en "Importar archivo" y eliges sólo los archivos .BLP y .MDX, que se encuentran dentro de la carpeta del modelo que descargaste.

Paso 5: Haz doble clic en cada archivo que importaste y marca la opción "Utilizar ruta personalizada". Debes seleccionar el texto que dice "War3mapImported\" y borrarlo.

Paso 6: Ha llegado el momento de que el modelo se "fusione" con el mapa. Para eso, debes guardar el mapa, utilizando el botón de "Guardar", que aparece en el Gestor de Importaciones, de lo contrario, deberás cerrar el World Editor, para nuevamente abrirlo, y volver a cargar el mapa que guardaste.

Paso 7: Ahora nos dirigimos al Editor de Objetos. Elegimos la unidad a la cual queramos colocarle nuestro modelo personalizado. Debes encontrar la sección en la cual dice "Gráfico - Archivo de modelo" y hacerle doble clic. Se nos abrirá un pequeño cuadro que dice "Editar valor de la unidad - Modelo". Marcamos la opción "Importar" y elegimos el modelo (MDX) que importamos en el Gestor de Importaciones. Una vez hecho esto, hacemos clic en "Aceptar".

Paso 8: Guardamos el mapa y listo, el nuevo modelo personalizado ya puede ser usado.



Última edición por Dartz el 12/01/18, 04:33 am, editado 3 veces (Razón : Tema Actualizado)
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