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[Tutorial] Usar Animaciones del WoW

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Tick [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Inico el 05/04/09, 08:36 pm

Muchos de ustedes, son convertidores profesionales, pero siguen cometiendo el mismo error, el problema:

ANIMACIONES

Con esto les enseñaré que animaciones se usan in-game para sus modelos wow.

STAND HIT:
La animacion stand hit todos se las dejan a sus modelos, pero solo se usa esta animacion para cuando el modelo es un arbol y se tala (cada vez que lo golpean al arbol se activa la animacion stand hit). Por lo tanto, si es un character o unidad común, borren la animacion STAND HIT (y sus deribados 1, 2, second, etc.)

SECOND, FIRST, THIRT, Upgrade, FOURTH, FIFTH. SIXTH:
Todas las animaciones que digan second solo se pueden activar por detonador, no sirve en juego mas que para secuencia cinematográfica. Por ejemplo, tienes una animacion llamada death second, en la cual la unidad muere lentamente (como en el modelo de muradin), y para activarla debes poner un detonador de "play (death second) animation".
Si tienes una animacion llamada Attack first, Attack second o cualquier otra aniamcion acompañada de un second, first, thirth, fourth, fifth, borrale esa palabra.

WALK FAST, WALK FAST 2, WALK:
Los modelos del wow tienen animaciones llamadas WALK, WALK FAST, WALK FAST 2.
El juego solo toma la animacion walk, en la cual el modelo camina. walk fast y walk fast 2 no sirve en el juego.
Es recomendable borrar la animacion walk y cambiarle el nombre a la animacion "walk fast" a "walk", de esta manera, el modelo correra en lugar de caminar lentamente (y asi queda mejor en el warcraft 3).
La animacion walk fast 2 es demasiado rápida, bórrala.

Portrait talk-2-3-4-5, etc.:
La animacion portrait talk se activa en el portrait cuando el modelo habla. pero si no tiene animacion portrait, el modelo hablara aunque no se lo toque.
Para esto, busca una animacion en la cual la unidad se quede quieta (por ejemplo, la aniamcion en el cual el character sostiene la espada) y renombrala a "portrait" para que el modelo se vea mejor en el juego.

attack slam:
La animacion attack slam solo sirve cuando se lanzan hechizos cuerpo a cuarpo que causan daño al enemigo.
Es recomendable borrarle el "SLAM" para que se utilize como ataque normal.

Attack walk stand spin:
Esta animacion solo se utiliza cuando alguien activa la habilidad torbellino de cuchillas.
Yo por lo general lo dejo solo en characters, pero si quieres bajarle el peso a tu modelo recomiendo borrarla.

Iré agregando otras animaciones que los confunden y sus consejos.

Salu2!

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Irisu el 05/04/09, 09:56 pm

Gracias por este tuto, una razón mas para agradeceros a la hora de dar créditos por mis futuros modelos XD

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por TANO el 15/05/09, 06:15 pm

jeje,gracias por postear este tuto q esta muy weno,te ago na pregunta q no me deja avanzar con algnos mapas mios desde hace un tiempo:
en la hora de hacer un cinematic,cuando en el detonador se pone una animacion q lleve el nombre cinematic y se ejecuta el detonador en el juego,no pasa nada,por q el juego no la reconose,me an recomendado q le camvie el nombre de la animacion por por ejemplo victory,pero hay varias animaciones q no me funcan y no le puedo poner el mismo nombre a todas,pero si le pongo no distinto,tampoco me funca XD,?¿Como lo soluciono?

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Kelen el 16/05/09, 01:02 pm

ya tenia en mente todas aesas animaciones, no quiero ser atorrante, mmm bueno tengo una duda
- como hago para q cuando nade la unidad se vea en medio de la superficie no sobre la superficie.

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por TANO el 16/05/09, 01:15 pm

Jaja,muchas gracias por la respuesta,pero es una Cinematic y no las quiero poner como una animaciones frecuente del perzonaje,es decir q solo se pueda activar con detonadores,y si le pongo el nombre a las animaciones de victory,victory 2,etx reproduciria todas las animaciones en una secuencia...
Les pido q si algien tiene alguna idea de como puedo solcionar esto me avise
Desde ya muchas gracias Razz

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por AnonimoSevillaDel90 el 05/10/11, 12:29 pm

como se quita la animacion walk? soy novatillo en esto

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Cefiro el 05/10/11, 01:21 pm

AnonimoSevillaDel90 escribió:como se quita la animacion walk? soy novatillo en esto
puedes utilizar el War3 Model Editor vas a Windows-Sequence Manager-seleccionas la animacion-click derecho-remove

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por AGUGROM el 05/10/11, 01:25 pm

muy bueno no sabia para q eran esas animaciones Infernal Infernal

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Mensaje por whitedragon1212 el 28/02/12, 11:42 am

tngo un problema con la animacion death, se repite constantement, cm hago para q el modelo muera una sola vez?

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Ptorres el 28/02/12, 12:21 pm

whitedragon1212 escribió:tngo un problema con la animacion death, se repite constantement, cm hago para q el modelo muera una sola vez?

pasame el modelo Very Happy lo arreglo

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Nekkrov el 19/05/12, 08:27 pm

buen tutorial

Infernal

si hay algo que se hacer menos son las animaciones

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Tick Re: [Tutorial] Usar Animaciones del WoW

Mensaje por Dockijoe el 07/02/13, 03:00 am

Gracias a ti no salen fails en mis modelos +rep

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